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2014.12/21(Sun)

年末年始 怒涛の北日本旅

さてと色々と更新状況がgdgdになっていますが
本日12/21から、1/10までの3週間の間、北海道&東日本パス3枚を使った北日本旅に行きます。

ここ数日間、大寒波が押し寄せているというニュースが続いており不安しかありませんが
夏の台風とは違い冬の極寒は慣れているので、大丈夫なはずだと信じて行きます。
今回は再訪が多いですが、HPの内容も充実させる為に色々やる予定です。

思えばこの旅を始めて10年。今まで色々なことがあったなぁと実感します。
3月にも似たような感じで西日本の旅を計画しようかなと。

では、少し早いですが、皆さん良いお年を!
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2014.12/20(Sat)

ポケモンORAS パチリス軸ダブル 個人的まとめ

さて、ORAS発売からもうすぐ1ヶ月になりますね。
教え技の復活、XYからの厳選の容易化なども受けて最近モチベーションが大幅に上がってます。

そして今年のWCSにおける、セジュン氏のパチリスも話題として熱い。
パチリスといえばDP時代から嫁候補1位を現在まで維持しているポケモンであり、なんとかパチリスを軸にしたPTを組めないか、という思想は以前からあった。
しかし思うようにいかず、結果としては挫折。モチベーション自体も下がっていた。
だが優勝者が出たとなっては流石に黙っていられず、色々構築を試してみた。
その結果…これは強いわwwwwwwwwww



とりあえず作ったやつを公開。
IMG_0234.jpg

努力値配分:252-4-156-0-76-20
B:ダブル下で補正ありガブリアスの道具無し地震確定耐え(珠ガブは極振りでも中乱数)
S:準速65族、最速55族抜き。無振りでも多分問題ない
残りAD振り。ちなみにDはあと8振れば補正なしサザンドラの珠流星群が確定耐えになる。

このゆびとまれ:パチリスの要。相方を上手く守るように動く
てだすけ:主にニンフィアなどの全体攻撃要因を強化させる
ほっぺすりすり:麻痺撒き要因。他の技と違い優先度がない為撃つ暇がない場面も多い

残り1枠はほぼ自由枠という感じで、現在は以下の技を考察中。

ひかりのかべ:現在導入。しかし現環境は物理が多く、撃つ暇が殆どない為あまり使っていない。
あまえる:物理が多い環境には一応刺さってるがやはり撃つ暇がなく、撃つ前にやられることが多々。
いかりのまえば:火力のないパチリスにとっては貴重な攻撃技。現状パチリスに攻撃技が欲しいと思う場面はまずないが、クレセリアなどの高耐久を相手する場面を想定すると今後必要になる可能性があるかもしれない。
まもる:ダブルにおける基本技。しかしパチリスはこの指主体で相方を守るのがメインの役割の為、この技が欲しいと思う場面は稀。ただ、相方に地震や爆発を撃たせる場面では必須の為、今後のPT次第では必要になるかもしれない。



相方として最もよく使っているニンフィアも公開
IMG_0235.jpg

努力値配分:164-0-0-252-0-92
H:16n-1
S:無振り70族+2
具体的な仮想敵がいる訳でないので、調整としては微妙。

言わずと知れた眼鏡ハイボ型のニンフィア。ORASの教え技解禁により急いで作ったもの。
正直まさかここまで強いとは思わなかった…。
パチリスとの相性が絶妙によく、バトルハウスにおいては抜群の性能を発揮した。
臆病CS特化のスカーフ型も作ったが、思った以上に火力が落ちた為没となった。
しかし有名すぎることもあり、ランダムレートではワイドガードで無力化されることも多いので、滅多に使わない破壊光線をムーンフォースに変えたほうがいいかもしれない。
ハイパーボイス以外の技は基本使わないので、めざパを入れる必要性はあまりないと思われる。





その他パチリスと相性のよさそうなポケモン


電気タイプ全般

現在サンダースとウォッシュロトムで実験中。
放電でパチリスの蓄電を発動させつつ相手を同時に攻撃するという芸当ができる。
当然地面に無力化されるので、ウォッシュロトムは特に相性がいいと思われる。
ドラゴンに有効打がなくなるのでめざ氷があればなお安定するだろう。
サンダースのかわりにエレザードやライコウを置けないかも検討中。
エレザードは種族値では劣るが、技の範囲が広く特性で天候PTに強く出れる。




キュウコン、メガリザードンY

晴れパの始動を兼ねて熱風で一掃する型。
XYで天候PTは弱体化したが、雨パはダブルではまだまだ見受けられる為、雨パ対策にもなる。
しかし初手で出すのはやや難しいか。




XYから5Vが簡単に出せるようになったこともあり、最近は調整とかも考えるようになった。
ポケモンにもよるが、調整の重要さというのも分かってきた。
ランダムレートはまだ数戦しか潜っていないが、現環境がどんな感じかはある程度把握した。
昔はトリパが異常に多かった印象だが、最近は追い風パが多い印象。
やはりファイアローの流行が影響しているのだろうか。
飛行技を半減にできるのも、パチリスの大きな強みではないかと思う。

しかし依然として鋼は重く、トリパが出されると辛いものがある。
特にクレセドランがかなり重く、対策を考えていかないと今後辛くなりそう。
俺が組むPTはどうしても鋼が重くなる傾向にあるのが辛いところ…。



厳選を検討してる伝説ポケモン個人用メモ

ライコウ
CSV必須、HorDV、めざ氷。
サンダースと同じ使い方になると思われる。

スイクン
追い風要因。ひかえめC特化、S調整残りHになる予定。
Sは準速スカーフガブあたりが仮想敵か。

アグノム
陽気にしてAS特化で使おうか検討中。
爆発蜻蛉入れたりトリックでクレセ封じたり色々できる。

コバルオン
陽気AS特化でメガガルやアロー対策に使える…かも。


やっぱポケモンは自分の好きなポケモンでPT作って考察するのが1番面白い。
強いからという理由だけで採用するのはダメだね。
03:45  |  ポケモン  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2014.12/19(Fri)

今後のマリカー関連の扱いについて

目に余るものがあるのでここではっきり結論をつけさせて頂きます。
今後のマリカー関係のページ更新方針、及び当ブログでの扱いについてです。
マリカー関係者以外の方が見ても意味不明なのでマリカー関係者のみご覧ください。
02:06  |  マリカーDS  |  EDIT  |  Top↑
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